《战锤2 全面战争》法术讲解,新人存在的误区,

摘 要

  《战锤2 全面战争》里面是有着许多的魔法作为对局的关键,如果施放得当的话可能左右一场对局,本次就来讲讲个人对于魔法的一些攻略,主要是误区讲解 施法误区第一的就是不知变

《战锤2 全面战争》里面是有着许多的魔法作为对局的关键,如果施放得当的话可能左右一场对局,本次就来讲讲个人对于魔法的一些攻略,主要是误区讲解


施法误区第一的就是不知变通的使用某一个技能,有些技能在前期是真的好用,而在后期作用就鸡肋了很多,就比如说是天堂系的风暴术和阴影系的厄运钟摆,打前期兵不要太舒服,在后期打精英兵就比较刮痧了,所以就是不要在后期使用一些前期好用的技能去打对面的精英兵,这样一来只是徒劳的浪费蓝而已。


过载的使用有许多人懒得去读,所以说无脑过载和不过载就显得魔法非常的疲软,经典的正面案例就是吸血鬼的死亡之风这个魔法如果不过载打很多单位就是刮痧技能,而过载之后就是杀伤步兵的利器,当然这里是有许多不确定因素的,因为游戏版本的更新会影响到魔法的最大收益比例,所以想要熟练的掌握好法术就不能偷懒,一定要好好去读法术界面的文字,弱变强强变弱都不一定的,所以对于法术又一个思路比其他的什么都重要。


拿死亡系的灵魂榨取来说,这个技能效果是持续性的对单位进行杀伤,如果模组比较多效果也会相应降低,还有几率伤害被抵抗,进行过载的话并不能使威力变得更强,而是增加施法距离,这样的技能来说是不建议过载的,因为效果没有那么有用,但是也有例外的情况,就是在没有配置其他的反炮兵的技能的话就可以使用这个技能对付诸如古墓王的“魂棺”这样的轰击单位。


还有介于过载和不过载之间的技能,就像是金属性法术闪耀披风,效果是增加单体的友军护甲,过载版本是能够增加范围内的友军护甲,面对某些战局可是神技,再有就是网子这个技能,过载效果也是把单体变成群体,单体的效果就是可以控制住领主和巨兽单位,而过载之后就可以专门针对奇袭部队和追击部队了,但是对于AI的这种战役智商的话还是不过载比较好。


接下来就是一定要过载的法术,就像最开始说的死亡之风,过不过载完全就是两个技能了,再有就是天堂系的卡莎朵拉彗星,在前期不过载可以打普通兵,后期加上过载打精英兵同样效果拔群,但是要小心的就是一些过载的法术也会伤及自身,最典型的案例就是“放逐之光”和“火骷髅”变成“甘蔗之光”与“李旦的头”的搞笑历史了,释放魔法还是要小心谨慎为是。最后的就是抗性问题,每一个法术释放都是能得到反馈的,但是现在有些伙伴在面对类似矮人这种高甲单位的时候大部分选择使用减甲技能,其实杀伤技能针对这些高抗性部队的效果不会差很多,就像刚才的甘蔗之光,所以即使面对高抗性部队也不要盲目的去选择BUFF魔法而放弃杀伤魔法。

qyangluo
留言与评论(共有 0 条评论)
昵称:
匿名发表 登录账号
验证码: