腾讯游戏年度发布会:让游戏成为健康陪伴,游戏没有边界
要说到今年的《腾讯游戏年度发布会》还是有比较多的亮点的,比如说官方表示游戏产业要做好自己的基础,首先就是要完善未成年人保护机制,尽管游戏有很多的帮助,但是一定要适度,一旦超过了这个度,游戏就会带来一定的负面影响,而官方表示在保护未成年人这一块会继续努力,不惜一切代价。成长守护平台和健康系统就是基础,慢慢进行强化,让游戏成为健康陪伴,而不是累赘。
下一点就是构建全球化的体系,腾讯将会和一百多家游戏厂商合作,打造一个技术共享的菜单,让玩家们在玩游戏的时候可以有更多的选择,可以面对更多不同的玩家,跨地区,跨终端。第三点就是要孵化更多的人才出来。为了做到这一点,腾讯现在和很多的大学正在合作,要研究出一个体系。
还推出了“花火计划”,有了这个计划,就可以让更多的年轻人来发挥自己的才华,把自己的才华以及想法都注入到游戏的研发里面。还需要搭建一个互动平台,让官方可以更加直接了解到用户的想法以及需求。
为此腾讯游戏官方社区专门推出了“闪现一下”APP,在上面有很多的咨询以及福利,玩家们如果对游戏创新有什么想法的话,都可以到这个APP上去沟通。未来,腾讯会和更多人进行合作,来探索游戏究竟要怎么发展,毕竟游戏还是有很多地方我们没有发掘。
在游戏世界里,里面有无限的可能,各种各样的游戏在等待着玩家们。在一九年,有一位UP主发布了一款游戏体验视频,这个游戏就叫《见》。人们看了以后都在发“对不起”,因为这条视频让更多人开始关注视觉障碍者。
qyangluo