腾讯遭野心反噬?华为怒封腾讯游戏!任正非发

摘 要

  腾讯和华为在各自所属行业着,皆有着举足轻重的地位,两个企业之间的业务交叉虽然不多,但却有一个共同点,那就是对我们国民的生活影响十分大,然而就在2021年开篇的第一天,原本正处于

腾讯和华为在各自所属行业着,皆有着举足轻重的地位,两个企业之间的业务交叉虽然不多,但却有一个共同点,那就是对我们国民的生活影响十分大,然而就在2021年开篇的第一天,原本正处于制裁中的华为,突然对腾讯发难 ,下架了华为手机上所有的腾讯游戏产品,作为我国手机品牌的龙头企业,华为的做法无疑将对腾讯业务遭到重创,那么究竟是何种原因,使得一向以团结对外的华为,突然对兄弟企业腾讯做出封禁行为,两者之间的竞争僵局,最终谁会最先妥协呢,腾讯面对华为的突然发难,该如何寻找出路,两家企业最终能和好如初吗,今天 大咖就带您揭开“龙争虎斗”背后的真相,,马化腾这个名字,虽然相对于马云 任正非来说



并没有那么的出名,但他也曾多次问鼎首富之位,自腾讯公司1998年在深圳成立以来,如今已有近23年的历史,在马化腾孜孜不倦地建设之下,腾讯旗下的QQ和微信等产品,已经成为了我们生活中必不可少的社交软件,尤其是腾讯推出的各类网络游戏,更是受到了各个年龄段的用户追捧,而任正非和马化腾之间矛盾,正是由游戏作为开端,2021年元旦,正当我们在欢度佳节的时候,华为突然发布一篇名为,《致华为游戏中心腾讯游戏用户》的公告,根据公告内容显示,华为将按照腾讯单方面的要求,从而暂停相关的合作,就在公告发布后不久,华为平台上的所有腾讯游戏,突然一瞬间全部“销声匿迹”,华为如此快的处理事情速度,让人们不得不怀疑,这其中是否是华为早已“蓄谋已久”,元旦当点

两家企业搞出如此大的动作,再加上就在此前一周,阿里巴巴和美团就因涉嫌垄断而接受调查,一时间 人们纷纷发出疑问,是不是企业之间又有什么大事要发生,难道腾讯的单方面解除合作,是在为健康游戏环境做改变吗,显然不是,要知道 腾讯的发展壮大,离不开腾讯游戏带来的巨大收益,两家企业之间的突然竞争,必然是在利益分配上出现了问题,就在腾讯游戏被华为平台下架后,腾讯原本稳定的游戏市场,突然变得十分被动,相对于智能手机在我国发展的时间,电子游戏早在国内市场混迹已久,原本对于进行游戏还有一定设备限制的时候,直到智能手机出现于每家每户,游戏市场再次获得了新的广阔发展空间,于是 许多游戏公司,开始纷纷抢占手机平台的市场份额,可随着而来的,便是开发商与手机平台之间



产生了利益分成的比例问题,十几年来,游戏一直伴随着智能手机发展形影不离,甚至现在的许多手机更新换代,就是为了满足热门游戏的配置需求,这就使得智能手机市场,已经成为了游戏大肆扩张的温室,而且我国的游戏分成比例,开发商和平台一直稳定在五五分成,国外则苛刻的许多,一直盛行着平台三成开发商七成的利益分配,马化腾在腾讯用户们的眼中,一直是“吸金石”般的存在,早就看着国外的利益分成标准很久了,于是 马化腾也想逐渐效仿起来,然而在后续跟华为谈判的时候,两人各执一词 ,都不愿意拿出自己原有的分成比例,最终谈崩以后,直接导致华为封杀腾讯游戏的事件发生,马化腾可能怎么也不会想到

自己想获取更大利益的野心,竟然碰上了最大对手任正非,那么,作为各自行业里的龙头企业,马化腾没能达到自己的目的,任正非也失去了一大利益来源,两者之间究竟谁的损失最大呢,,在讨论这个问题之前,我们首先来看看华为手机的市场份额,根据相关数据显示,虽然国内充斥着如苹果 三星等国外品牌,但华为仍旧占据了我国41.4%的手机市场份额,这就表示,失去了华为这个最大的合作伙伴,腾讯丢失的将是在手机平台上过半的市场,可以肯定的说,腾讯在被封禁的第一时间,必然是这场竞争的最大损失方,但 相比于华为的巨大市场份额,腾讯其实也并不差,腾讯游戏如今在我国的影响力,已经火爆至各个年龄阶层



哪怕是未成年人也是沉迷其中,虽然腾讯设置了相应的未成年人保护系统,可依旧挡不住一些孩子利用父母手机进行游戏,更有甚者,有些未成年人由于自控能力不足,看着游戏里眼花缭乱的道具,不惜在瞒着父母的情况下,花费家中积蓄来购买道具,造成了家庭的经济损失,这就使得许多家长对待游戏的态度,一直是十分抵制的,所以 在得知华为封禁腾讯游戏的时候,许多人开始拍手叫好,然而腾讯的市场并不仅限于此,虽然被华为封禁以后,会造成一定量的用户暴跌情况,但马化腾当然不会坐视不管,腾讯游戏大部分都是依托于QQ和微信登录,如今光是使用微信的人数,在我国就已经达到了10亿人,这可要比使用华为手机的人多得多,不仅如此,腾讯如果狠下心来跟华为对抗到底,两家企业之间在这个业务竞争中

只会落得两败俱伤的局面,然而 马化腾想要以用户量迫使华为屈服的手段,似乎又成为了泡影,要知道任正非连美国制裁都敢正面对抗,又怎会惧怕一个游戏业务的压制呢,于是 华为方面直接对腾讯游戏,进行了全方面的封禁,而且就在事情发生以后,社会上出现了对华为支持一边倒的情况,华为在人们心目中的地位及印象,可要比腾讯高得多,华为这些年来敢于应对制裁的正面形象,已经使其成为了民族骄傲企业,相对于“全民公敌”一般的游戏而言,自然是处于下风,这就导致了马化腾不敢做出太多动作,可就在华为封禁腾讯游戏事件发生之后,才过去一天的时间,两家公司原本产生的僵局,突然就握手言和了,腾讯游戏再次回归到了华为平台之上,这不禁让原本了解腾讯的人们,纷纷发出质疑,曾经的腾讯公司在谈判和诉讼这件事上,可是从来没有吃过败仗的



如今面对华为为什么这么快就败下阵来,似乎在遇到华为之后,腾讯原本拥有的“南山必胜客”头衔,彻底成为了人们的一个笑谈,那么 为什么原本看似两家企业,即将开展的长时间利益争夺战,如今却因腾讯的妥协,而成为了一件“乌龙”事件呢,然而两家企业之间虽然表面上握手言和,但之间所产生的隔阂,还能让腾讯和华为重归于好吗,,,其实 在华为恢复腾讯游戏上架以后,我们仔细想想,马化腾原本手握的QQ和微信两张底牌,似乎也不是那么的牢不可破,华为的实力,不仅能够设计出高端芯片和自主系统,如果任正非愿意的话,再让华为出一款社交软件,岂不是举手之劳的事情,所以 社交软件这张底牌,在实力强劲的华为面前,只是一个会耀武扬威的“纸老虎”罢了,而且 华为可不仅仅只有手机这一项业务

华为的目标十分广阔,任正非想要打造的,是一个全场景智慧生态链,经过长年以来的艰苦奋斗,以华为如今的实力,无论是从资金 人才储备以及产品力上,对于进军任何一个行业,带来的都将是“碾压式”入侵,因此 明眼人自然看得出来,在这场竞争开始的时候,腾讯和华为就注定了不是一个量级的对手,即使是互联网三大巨头,阿里巴巴 百度 腾讯合到一起,才勉强能达到华为的级别,尽管在我国首富的位置上,从来只有马云 王健林 马化腾等人的竞争,但从数据来看,华为纳税的337亿额度,以及旗下17万员工的庞大数量来看,就足以将任何一家互联网企业拉下神坛,如今 随着鸿蒙系统2.0的横空出世,我国整个科技圈都为之震动,尤其是经过终端云服务这些年来的用户积累,时至今日已经拥有了超过4亿名用户



并且 华为在研发软硬件实力上,并不比任何一家互联网企业上,这就说明了,只要任正非想要做去做,就能够很快追赶上互联网巨头,对于如此强大的对手,腾讯作为混迹互联网行业几十年的前辈,真的会因此被一举击倒吗,其实马化腾最初之所以那么自信,跟手上十多亿的用户量分不开关系,这甚至成为了腾讯长期以来的核心竞争优势,尤其是在社交软件上,庞大的用户积累是必不可少的,华为要做到互联网巨头固然容易,但是如果想要在短时间内,超过腾讯积累下来的用户量,恐怕是难以做到的,而且 微信的移动支付,已经涵盖至全国各大中小商家,所以 对于一个极具竞争力的新产品,腾讯有足够的实力对其发起进攻,而且 抑制腾讯对于华为来说也不是什么好事,微信的庞大客户群体

已经为腾讯形成了坚实的防御壁垒,华为如果“坏人做到底”,自然是对自己的名声不会带来太好的反响,而且 如今我国力促健康竞争环境,任正非也不会去做这种事情,好在“乌龙”事件很快就得到结束,马化腾也知道该在什么时候做出妥协,然而两家企业虽然表面上握手言和,但经过这件事情之后,双方又是否会因此心存芥蒂呢,其实 两家企业之间的竞争,在我国广阔的市场上是极为平常的事情,良性的竞争不仅能够表明我国市场正处于健康状态,更是能促进两家企业之间的发展,这一点 任正非和马化腾作为成功的企业家



自然是要比我们看得透彻,而且 在事情过后,华为主动邀请腾讯,参与到自己多项技术研发产业中,腾讯公司更是一次性购买了多部华为折叠手机,作为公司的奖励礼品,来支持华为的手机业务,因此 国内企业之间的竞争,虽然看起来好像闹得不太愉快,却是新的发展机会的开始,竞争之后再合作,带来的只会是1+1大于2的结果,最后 对于华为和腾讯之间的竞争和合作,您有什么想说的呢,欢迎在下方评论区留言讨论,我们下期再见

qyangluo
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