《受孕Plus:产子救世录》评测:生娃拯救世界,

摘 要

  前言 由Spike Chunsoft于2012年在PSP平台发售的ADV+RPG题材游戏《CONCEPTION 请为我生孩子吧!》,因为名字有点长所以一般被简称为《为我而生》或者《产子救世录》。光听这个名字就感觉这怎

前言

由Spike Chunsoft于2012年在PSP平台发售的ADV+RPG题材游戏《CONCEPTION 请为我生孩子吧!》,因为名字有点长所以一般被简称为《为我而生》或者《产子救世录》。光听这个名字就感觉这怎么都不像个健全的游戏,但是毫无疑问PSP平台上不可能有R18游戏,所以即使没玩过也能猜到有不少噱头在里面了。



惨遭动画化

本作于2019年初于PS4平台发售了重制版,同年年底游戏也登录PC平台,而本次的重制版的发售也是为了配合于2018年播出的同名改编动画。至于为什么时隔6年会突然动画化,其实理由还挺真实的。由于本系列的画师大冢真一郎正是知名轻小说《Re:从零开始的异世界生活》的原作插画师,在《Re:从零开始的异世界生活》的动画大获成功后,本作也同样受到了不少的关注,于是Spike Chunsoft顺势请GONZO进行动画化。当然结果可想而知,这种噱头放在动画上买账的人就不会那么多了,动画第一集首播在niconico的评分特别好评不到50%,而特别差评超过了20%,只能说本作也是惨遭动画化。



和12个巫女生孩子

开头五分钟的剧情就是男主弓削斋宫来到天台见自己的青梅竹马粉月真昼,然后被真昼告知自己怀孕了,而斋宫还没反应过来时,两人突然被卷入了传送阵中一同飞往了异世界。在这个时候真昼才向斋宫坦白,自己没有交过任何男朋友,但是却突然有了身孕。正当两人都搞不清情况的时候,这个世界中星之学院的校长纳鲁希堤斯找到了两人,并将两人带去面见兰巴尼亚王国的国王香格里拉。



国王告诉两人这个世界由星之力构成,不同星座的人由对应的12个神所庇护,但是人类体内会不断释放出污秽,经过不断地融合污秽会变成魔物危害世界。于是人们利用星之力建立了群星迷宫,将污秽关入其中,并且借助神的力量用星授施加封印。然而星授每隔10年会损坏一个,每当有星授损坏就会有异世界的人作为稀人被召唤而来,与这个世界中被选中的星之巫女一同拯救世界。不过这次由于未知原因导致情况比较特殊,12个星授全部损坏,并且星之巫女只选出了11个,处女座巫女也是从异世界来的,也就是真昼,而假孕也只是成为星之巫女后污秽排出体外的正常现象。虽然搞不清状况,但是想回去就必须解除危机,于是斋宫开始了和12个巫女一同产子救世之路。



万众期待的新增内容

首先是在人物方面,修改了女主真昼的性格,由于原作中实在过于傲娇,导致不少玩家不喜欢她,于是在重制版中和男主之间的关系变得更加亲近了。此外除了宣传中可以和男主生孩子的12个巫女外,新增了隐藏的第13个巫女——芽妃,对应星座蛇夫座,并加入了她的个人结局。不过重制版最大的变化还是画质,可以说是飞跃的进化。原作由于PSP的机能限制,在人物建模上有极其严重的锯齿现象,而在重制版中完美地解决了这个问题。同时在生孩子的亲密仪式环节中,原作中让人浮想联翩的剪影改成了果体建模,简直是在挑衅索尼的底线。对此只能说这个重制版实在太有诚意了,不枉这么多被噱头吸引来的人。



恋爱养成与亲密仪式

游戏主要分为两个部分,第一部分类似于ADV,差不多和galgame一样。每周可以见5次巫女,不过每个巫女一周只能见一次,有时候对话时会出现3个选项,根据玩家的选择分别是增加好感,好感不变和降低好感。有时候也会出现第四个选项,玩家可以进行送礼物增加好感,不过由于时间是无限的因此玩家也不用担心好感加不满。此外女巫还有心情设定,和玩家的专注度有关,例如玩家在交谈过程中接收了其他巫女发来的短信,那就可能会让交谈的巫女心情变差。



和巫女交谈后可以获得BP值,当BP值足够时可以前往大神殿和巫女进行亲密仪式,也就是大家最关心的生孩子环节。不过实际上画面中也就是握个手而已,在动画中还特意解释了一下只要让男主情绪高涨就行了,连裤子都不用脱。星之子的数值和巫女自身的属性以及心情、好感度决定,还可以使用俄罗斯套娃道具进行辅助。星之子出生时根据数值可以选择职业,一开始只有战士、牧师和法师三个选择,随着和巫女好感度的提升以及迷宫的探索,后续会有18个职业供玩家选择。



星之子培养

最早一批星之子的等级上限只有10级,要推动剧情就需要让他们尽快独立。星之子独立后就会离开队伍,并且再也不会回来,不过城市建设等级会提高,可以解锁更多场所并根据独立的人数获得金钱奖励。随着星之子的独立,后续会解锁养育小屋、挖宝屋和礼品店,玩家可以将不能上场的星之子送去训练,或者送去寻宝,即使不参与战斗也能获得经验并收集到迷宫中的宝物。想要获得强力的星之子就需要解锁W仪式,需要至少至少两名好感度2.5格以上的巫女才行时,可以同时和两个巫女进行亲密仪式,在这种情况下出生的星之子等级上限是99级,并且数值也更高,是探索时的主要战斗力。因此在拯救世界之前,还需要先和巫女们培养感情。



迷宫探索与战斗系统

游戏中共有春夏秋冬4个入口,每个季节对应3个星座,当到达第10层时有3个路线分支,也就是合计12个迷宫,加上新增的蛇夫座就是13个。每个迷宫都是10个公共层和5个独立层,每隔5层有一个boss战。迷宫的地形并不复杂,并且宝物的数量也很多,不过战斗频率较高,而且层数之间战斗跨度也不小,需要花费不少时间在练级上。探索迷宫时可以携带12个星之子,每4人一组,加上男主一共是4个小队。当一队4个星之子生命值全部归0时,这场战斗中这个小队就不能再行动了,如果男主生命值归0就会失去部分金钱强制撤离迷宫,因此前期需要多关照一下男主。



战斗以回合制进行,出手顺序由战斗速度决定。每个敌人四周有4个格子,每个格子上只能站一个星之子小队,根据站位会有优劣势态,一般站在前方容易吸引火力,站在后方容易出弱点攻击。多次触发弱点可以使敌人进入束缚状态,玩家可以趁机击中输出一波。此外在战斗中可以通过消耗BP使其中一个小队的星之子进行合体,不但提高基础属性,还能释放更多强力技能,算是早期比较重要的战力。



故事尾声的点睛之笔

尽管本作没有玩家想象中的内容,不过在各方面的游戏性并不算低。在RPG方面虽然地图设计比较简单,但是随机元素和养成元素很多,本作战斗的强度不低,比起花费大量时间练级来说,根据迷宫类型培养不同职业的星之子组建合适的队伍可以更有效率。地图中除了各种陷阱和宝箱外以及各种回复泉水外,最有趣的应该是供奉台,可以将一个道具随机转换成价值接近的未解锁道具,在探索环节重复度高的同时也不至于太无聊。



以ADV的标准来看,本作的文本量非常大,每名角色都有40个以上的好感度选项,并且结局数量多达15个。同时还会有运动会和赏花等一系列特殊剧情,在不同女主的指定月份中还会有额外的专属剧情,剧本设计上对人物的塑造十分丰满。当然本作最出色的剧情应该是在结局部分,当巫女的等级达到5格并打败最终boss后,玩家可以解锁对应的结局,12个巫女的结局全部达成后还能解锁后宫结局。无论在哪一个结局中,都可以认真地说出“请为我生孩子吧!”。



结语

排除噱头部分来看,本作也算是一款比较有特色的JRPG游戏。虽然战斗部分偏刷,但是光凭女巫和星之子的养成内容就值这个票价了。毕竟有13+1个可攻略的对象的galgame也不会太便宜,并且大冢老师的人设即使拿来看画也绰绰有余了,等个史低折扣再作入手体验也是个不错的选择。



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qyangluo
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